项目亮点:
原Twitch核心团队及游戏直播专家创立,专注于游戏短视频细分领域由三箭资本、Hashed资本、Polygon基金会及Animoca Brands等顶级资本背书颠覆Web2平台与创作者的价值分配关系,用全新的收益机制激发创作活力与来自Youtube和Twitch的头部KOL和顶级电竞赛事达成战略合作
FreshCut拥有Galaxy、Three Arrows、GSR等行业顶尖的机构背书
00 项目背景
游戏内容是一个快速增长的行业。像TikTok、YouTube及Instagram这样的大型社交视频平台每年都会带来数十亿美元的广告收入,而为平台的创作者和社区并没有享受到这些收益。创作者社区使平台变得有价值,这部分价值并没有体现在他们的收益上,因此传统Web2的利益分配存在必然的缺陷。
创作者的价值和收益存在巨大的鸿沟
FreshCut就是瞄准了这样的市场痛点,为了让创作者和用户获取更多的价值,他们允许用户参与平台的建设决策,激励让他们成为积极的贡献者,并分享平台增长发展的收益,“利益不应该属于控制平台的公司,而应该属于平台中的每一个参与者。”,这是FreshCut的Web3哲学,他们希望重构社交媒体和视频公司控制下的“旧世界”。
01 项目概述
FreshCut是一个面向创作者和粉丝用户的Web3游戏短视频平台和社区,通过FreshCut的应用程序、平台和社交社区,展示来自视频创作者、游戏活动和电竞的最新的短视频内容,通过好玩有趣的游戏高光时刻连接创作者和粉丝。将价值回馈给FreshCut的社区贡献者,包括粉丝、视频创作者和活动组织者。FreshCut致力于打破旧的行业标准,建立和维持一个健康、有吸引力和有趣的社区,并将价值分享给社区的创作者和粉丝们。
通过内容、社区和创作者的协同激发平台潜力
02 市场可行性分析
a.市场现状
自20世纪末电子游戏作为主流娱乐的基础以来,在过去的十几年中,游戏的相关产业也不断壮大,出现了一系列的游戏衍生品,如游戏社区、视频直播以及电竞赛事等。伴随着产业的规模扩大,越来越多的从业者开始进驻游戏产业,行业里也涌现出许多优秀游戏玩家和内容创作者等。Newzoo提供的全球游戏市场数据显示,游戏产业的价值已接近2000亿美元,2021年观看游戏直播的人数即将突破10亿的大关,其中,Twitch的直播收视时间为233亿小时,YouTube的收视时长为45亿小时,游戏观众的参与度达到历史巅峰,直播视频平台的竞争也愈加激烈。Newzoo预测到2024年时,游戏及相关产业的市场规模将达到2188亿美金。
传统平台上创作收益的马太效应
疫情的出现催化了Twitch、Youtube等平台的增长,帮助他们获得了海量的收视,但反观平台创作者的收益却并没有得到改善,大多数创作者像平台支付50%的收益分成,据美国游戏门户pcgamer的文章显示,Twitch上有Twitch上每月有超过970万命主播,只有排名前0.015%的人的收入超过美国家庭收入中位数,收入最高的一万名Twitch主播中,超过四分之一的人甚至没有达到美国的最低工资。在这种赢家通吃的局面下,内容创作无法得到有效的激活,并且日益增加的各类广告和营销活动,也损害了粉丝的观看体验,造成用户的流失。而这为一些新兴的平台带了“扳倒大象”的机会。
b.产品策略
FreshCut的使命是通过提供最好的游戏娱乐内容,将创作者和粉丝连接起来参与到社区治理中,并让所有参与者获益。
FreshCut兼容各家所长
为创作者提供创作平台和社区:
创作者可以发布那些他们觉得最有趣或者最“秀”的视频,并且吸引那些有共同偏好的粉丝,以创作者为中心打造真实的游戏社区。
更加诱人的收益分配体系:
FreshCut构建了创作者为中心的功能,允许创作者捕捉他们创造的价值,并奖励粉丝对社区的贡献,让创作者和粉丝能够对新的平台决策提出建议和投票,为了让平台的创造潜力可以被彻底激发,FreshCut的奖励系统与社区的活跃度有关,用户和社区的活跃度越高,所收到的奖励越多。
通过FreshCut链接Web3和游戏
新算法推动内容细分和垂直社区:
虽然在内容上更加接近于Twitch这类的游戏直播视频平台,FreshCut专注于短视频创作,并且通过推荐算法(类似Tiktok的做法)将短视频内容精准的推荐给他们的用户。
03 项目发展规划
- 2022年第一季度:上线FreshCut的APP和网站、完成战略轮;
- 2022年第二季度:$FCD公募;
- 2022年第三季度:建立更多的创作者和社区的合作关系,$FCD和FreshCut集成;
- 2023后:FreshCut会员体系升级、交易市场和质押体系上线、社区发展并上线广告收益产品。
FreshCut发展路线图
04 产品介绍
a.创作者任务奖励
创作者可以通过完成FreshCut发布的任务并获取奖励,任务包括:
- 发布视频内容;
- 提高收视率和粉丝参与度;
- 分享和推广他们的视频内容;
- 使用FreshCut的互动功能与粉丝互动;
- 参与FreshCut社区活动(例如:锦标赛、观看派对、游戏之夜等)。
b.粉丝观看奖励
创作者可以通过完成FreshCut发布的任务、参与社区建设,并获取奖励,任务包括:
- 观看视频;
- 与创作者互动(例如,喜欢、评论和参与创作者主办的活动);
- 分享和推广创作者的内容;
- 参与FreshCut社区活动。
粉丝赚取的奖励可以用于打赏创作者、获得活动的机会、赚取独家的NFT空投等,并有资格获得社区或创作者提供的福利。
c.平台小费
用户可以将赚取的收益用于打赏支持的主播,FreshCut为了保证创作者的收益,并将创作者的收入分成目标定在90%。这一比例优于You Tube、TikTok和Twitch等平台上所有传统的web2小费份额,他们与创作者的分成收益在45%-80%之间。
d.平台会员体系
为了将价值回馈给想要深度参与FreshCut的社区成员,他们可以成为FreshCut的会员,所有FreshCut会员也有资格参与FreshCut DAO的管理,会员权益包括:
- 独家FreshCut商品;
- 参加所有FreshCut活动,参与活动的奖励将会提高;
- 参加FreshCut举行的IRL见面会、创作者见面活动及游戏赠品活动等;
- 进入会员专用的Discord频道,与创作者和工作人员进行交流。
e.广告及赞助福利
在未来,FreshCut将与战略广告商和赞助商合作,以进一步奖励创作者和社区,$FCD持有者将通过特别活动享受产品和奖励机会。
FreshCut的产品体系
05 代币经济
$FCD代币用例
$FCD代币分配
$FCD代币释放模式
06 投资机构
FreshCut由三箭资本、Animoca Brands、Galaxy、Hashed、GSR等众多顶级及一线投资机构领投
FreshCut的投资机构
其种子投资人来自Twitch、EPIC Games、Friends with Benefits、Pinterest等公司的高管个人。
FreshCut的种子个人投资者
07 团队
James Kuk-首席执行官,FreshCut Interactive的联合创始人
拥有10年以上的游戏和创作者经济行业的领导者。曾任Twitch的全球业务发展和战略合作伙伴关系主管。领导与主要游戏公司、电竞联盟、社交平台等的商业关系。
Ben Stueck – 首席产品官,FreshCut Interactive的联合创始人
产品开发专家,在Twitch为游戏创作者和社区管理建立了深厚的经验。领导核心创作者团队开发及产品集成,为数百万创作者实现了流媒体和收益分成。
Ernie Le – 首席内容官,FreshCut Interactive的联合创始人
创作者行业的资深人士和Twitch的早期领导者,在建立和扩大Twitch的创作者计划到超过30,000个合作伙伴方面发挥了重要作用,推动Twitch达到最初的里程碑式的1亿MAU里程碑。
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